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おもちゃ 萌えドリル キッズメニュー




  • 角川書店 [DSソフト]真・らき☆すた 萌えドリル〜旅立ち〜(通常版)
  • 価格:3590円
    どらまもーど 聖地アキバに加え、こなたの住む街を舞台にした本格ADVスタイル。選択肢の代わりに各種「ドリル」のプレイ結果でストーリーが分岐していきます。全エンディング数はにも及ぶ"超作"なのだ。 ドリルもーど 「英単語」も加え、「方言問題」や、「ツンデレ判断」など、バリエーションが大幅に増量。また一日一回のみランダムで出題される問題を解き合計点から、どれだけ頭が柔らかくなっているか・またどれだけ ”オタク脳”になっているかを判定する”萌え脳”をチェックも搭載。 Wi-Fi対戦が変える、新たなドリル対戦。 対戦できるドリルは「計算」「英単語」「萌え方言」「ツンデレ判断」と「音読」。「音読」以外はCPUが任意に出題する問題をプレイヤー同士がどちらが早く正答できるかを競います。 「音読」はWi-Fiチャットを利用した対戦が楽しめます。恥ずかしいセリフを音読させる身悶え感を楽しみましょう! 【発売日】 2007年5月24日※発売日が延期になりました。




  • DS 真らき☆すた 萌えドリル〜旅立ち〜DXパック(4997766100074)
  • 価格:5216円
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  • DS(ディーエス) 真らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜(通常版)
  • 価格:3990円




  • NDS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 DXパック
  • 価格:5481円
    大作RPGクラスにのみ採用されてきた大容量ロムをどど〜んと使用!12種以上の脳トレ、400万問以上を収録。もちろん、広橋涼、中原麻衣などのゲーム豪華声優陣を惜しみなく起用!【同梱特典 “おきらく”おでかけバッグ、オリジナルドラマCD、こなたんすけすけトランプ、みゆきさんのモバイルクリーナー、ライトノベル専用BOOKカバー、らき☆すたアニマルコスプレステッカー、等身大“柊かがみ”タペストリーの全豪華7大特典】 (4997766100074 NDS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 DXパック シンラキスタモエドリルタビダチDXパック 新らきすた 真らきすた) ■発売日:2007年5月 ■対象年齢: ■ジャンル:バラエティ ■メーカー:角川書店 ※商品名に【特典付き】表記が無い場合は特典は付きません。




  • 真・らき☆すた 萌えドリル〜旅立ち〜(通常版)
  • 価格:3480円
    メーカー:角川書店




  • 【メール便可(送料210円)】DS らき☆すた 萌えドリル【通常版】(4997766100067)
  • 価格:3480円
    ★メール便発送をご希望の方は必ずこちらをお読みください。




  • NDS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 通常版
  • 価格:3352円




  • 【メール便可(送料210円)】DS 真らき☆すた 萌えドリル〜旅立ち〜通常版(4997766100081)
  • 価格:3440円
    萌えと脳トレの融合で大好評のらき☆すたがパワーアップ。 ★メール便発送をご希望の方は必ずこちらをお読みください。




  • 5月24日発売 DS(ディーエス) 真らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜(通常版)
  • 価格:3791円




  • 代引手数料無料!送料全国一律! アクションリプレイ コードブックDS Vol.4
  • 価格:945円
    48タイトル・約11.000コードのDS PAR専用「攻略コード」を収録! いただきストリートDS、おさわり探偵小沢里奈2 1/2、株トレーダー瞬、ゼルダの伝説 夢幻の砂時計、ポケットモンスターDPなど、人気ゲームのコードを大量収録! 特に、ポケモン総力特集として「色変更」など要望の多かったコードを大量に掲載! ● 判型・ページ数: A5版 ● メーカー:プレイアーツ ■コード収録予定のゲームタイトル (※タイトルは変更される場合があります) いただきストリートDS/美しい日本語の 書き方 話し方DS/右脳回転マッチ棒パズルDS/右脳能力チェックマシーン タッチ・デ・ウノー!DS/おさわり探偵小沢里奈2 1/2/かいて しゃべって はじめよう! モンスターファームDS/カスタムビートバトル ドラグレイド/家庭教師ヒットマンREBORN!DS フレイムランブル 骸 強襲!/株トレーダー瞬/川のぬし釣り こもれびの谷 せせらぎの詩/くりきん ナノアイランドストーリー/結界師 鳥森妖奇談/真・らき★すた 萌えドリル ?旅立ち?/ゼルダの伝説 夢幻の砂時計/ちゅ?かな雀士 てんほー牌娘 Remix/どきどき魔女神判!/ポケットモンスター ダイヤモンド、パール(N0)(N5)(N6)/ホシガミ/みずいろブラッド/ロックマンゼクス アドベント、他予定







  • エルツィ社(Erzi)の木製ままごと子供の朝ごはんセット
  • 価格:3237円
    【エルツィ社(Erzi)】の朝ごはんキッズメニューはいかがでしょう。プレッツェルが1つ、砂糖パン1つ、フルーツヨーグルト4個セット、カットして遊べるチーズバーガー1つ、クッキー四枚、青りんご1つが箱に入っています。プレッツェルは日本のおにぎり感覚のようで、ドイツでは子供達に一番人気のあるパンです。味も美味しいけれど、つかんで食べるのにちょうどいい形をしているんです。 【3歳から】【木製】【大きさと重さ:12×12×6 cm / 240 g】




    ボードゲーム キッズメニュー




  • ポケットモンスター ダブルボードゲーム
  • 価格:3550円
    両面で遊べるリバーシブルボードゲームです。 片面は10周年を記念し、これまでの映画のストーリーを盛り込んだゲームです。 もう片面は2007年の映画『ディアルガVSパアルキアVSダークライ』をテーマにしたゲームとなっております。 (4904810768340 ポケットモンスター ダブルボードゲーム ポケットモンスター ダブルボードゲーム 200707 タカラトミー ポケモン ポケットモンスター ゲーム ボードゲーム) ■発売日:2007年7月 ■対象年齢:6歳以上 ■サイズ:パッケージ:510(幅)×50(高)×300(奥)mm ■電池: ■メーカー:タカラトミー




  • 藤栄☆ダーツゲームボード H−8975
  • 価格:2400円
    手軽でだれでもすぐ楽しめるダーツゲーム 藤栄☆ダーツゲームボード H−8975 レクレーション




  • ボードゲーム スタンダード カタン
  • 価格:3780円
    ボードゲーム【9歳頃から】 戦略性と運の絶妙なバランスが奥深い・・・ドイツの超メジャーゲーム プレイヤーはカタン島にやってきた開拓者です。島に家を建て「麦」「土」「木」「羊」「鉄」等の資源を集め、その資源を使ってさらに道や家を建設していきます。どの土地からどの資源が出るかはランダムで、いつもうまい具合に展開していくとは限りません。しかしこのゲームの魅力の一つに「交渉」があります。必要な資源が手元にないときは、それを持っている他プレイヤーと交渉して、交換してもらうことが可能なのです。この交渉がうまくいけば、状況が不利であっても勝ち進むことができますので、「運」だけでも「戦略」だけでもない奥深い展開になっていきます。 はじめのうちは、資源が沢山採れるのが嬉しく、ついつい夢中になってしまいますが、段々に多くの資源を抱えることの危機管理が出てきます(笑)。如何にリスクを少なくし勝つか・・・戦略性と運の絶妙なバランスがこのゲームの最大の魅力です。頭をフルに働かせ、状況に応じた戦略を考えてください。 スタンダード版になり、価格も下がりました! ■ ボードゲーム ■ 日本語説明書付 ■ プレイタイム: 60〜75分程度 ■ プレイ人 数: 3〜4人 ■ 1995年ドイツゲーム大賞大賞受賞作品 ■ 盤 サイズ: 45cm × 52cm




  • ボードゲーム みんなともだち
  • 価格:5985円
    ファミリーゲーム■ボードゲーム 箱寸法:22.7×22.7×7.5cm スイレンタイル9枚 木製カエル4ヶ サイコロ4ヶ 金貨(木製)15ヶ 銀貨(木製)30ヶ 指輪1ヶ 袋1枚 日本語説明書付 ********************************************** 原題 ■ Gute Freunde 別題 ■ グッドフレンズ 作者 ■ Alex Randolph/アレックスランドルフ 年齢 ■ 5才〜 人数 ■ 2〜4人 時間 ■ 25〜30分 発売 ■ Drei Magier/ドライマギア 一言 ■ 『ともだち』がたくさんできるほど幸せになれるゲームです ********************************************** 9枚のスイレンタイルを環状に並べ、参加する人数分のカエルをあいだをあけずに順に並べます。先頭のカエルの首に指輪をかけ、袋に入ったコインを3つ最後尾のカエルの後ろに置きます。 先頭のカエルのプレーヤーはサイコロを1ヶ振ります。サイコロの目は3までで、出た目の数だけスイレンタイルを進みます。 2番目のカエルのプレーヤーはサイコロを2ヶ、3番目は3ヶ、4番目は4ヶのサイコロを振り、それぞれ合計分だけ進みます。 その際、先頭のカエルを追い越したら、指輪を取って自分のカエルにかけます。つまり指輪は先頭を示します。 一通り順番がまわったら、順番がかわります。同様に先頭は1ヶ、2番目は2ヶとサイコロを振り、続けていきます。 途中、コインのあるスイレンに最初にちょうどで到達したした人はそのコインがもらえます。 この時一番後ろにいるカエルのプレーヤーが袋からコインを3枚取り出し、自分のすぐ後ろのスイレンに置き、また先頭のプレーヤーがサイコロを1ヶ振り・・・と続きます。 移動したスイレンに他のカエルがいる場合は『ともだち』になり、お互い袋からコインを1枚取り出し『ともだち』にプレゼントします。 たくさんコインを集めましょう。 『ともだち』がたくさんできるほど幸せになれるゲームです。




  • ボードゲーム モンテ・ローラー
  • 価格:5040円
    ファミリーゲーム■ボードゲーム 箱寸法:23×34×5cm ゲームボード(33cm×44cm) サイコロ1ヶ ビー玉4色×3ヶ(各色1ヶずつは予備) 日本語説明書付 ********************************************** 原題 ■ Monte Rolla 別題 ■ 作者 ■ Gattermeyer & Kapp 年齢 ■ 4才〜 人数 ■ 2〜4人 時間 ■ 発売 ■ 一言 ■ コマがビー玉のすごろくゲームです ********************************************** ゲーム盤を組み立てると、中央が高く両端が低くなります。この傾斜を利用したすごろくゲームです。 各自一番低い位置にあるスタート地点にビー玉を2ヶ置きます。ゴールまでに山を登って下りてもう一度登って下ります。 手番にはサイコロを振り、出た目の数だけコマであるビー玉を進めます。2つのうちどちらのビー玉を動かしてもかまいません。 移動したマスに他の人のビー玉がある場合、先に止まっていたビー玉を近くの川に流します。川には傾斜がついているので、ビー玉は転がっていきます。途中で引っかかって止まることもあります。そのビー玉は止まった位置からゲームを続けます。 川に流されたからと言って後戻りするばかりではありません。場合によっては大きく前進することもあります。 ビー玉を川に流してみたくなって、誤って相手を前進させてしまうこともしばしばです。




  • ボードゲーム カヤナック
  • 価格:6720円
    ファミリーゲーム■ボードゲーム 箱寸法:27×37×5.5cm 盤大(36×26cm)、小(29.5×21cm) 釣り名人4ヶ 釣竿1本 金属球大15ヶ、小75ヶ 桶4ヶ サイコロ2ヶ 氷チップ8ヶ 溶解チップ5ヶ A4の紙5枚 日本語説明書付 ********************************************** 原題 ■ Kayanak 別題 ■ 作者 ■ Peter-Paul Joopen 年齢 ■ 6才〜 人数 ■ 2〜4人 時間 ■ 発売 ■ Haba/ハバ 一言 ■ グサッと穴をあけるのがなんともいえず気持ちいいです ********************************************** 箱の中に魚にみたてた金属球を散らします。ゲームボードは大小2枚がセットになっており、間にA4の紙をはさみます。 各自任意の穴の上に釣り名人を置き、手番には2つのサイコロを同時に振ります。白サイコロはこれからの行動と回数を、青サイコロはその回数を示します。 ●イヌイットの顔がでたら 自分の釣り名人を2つのサイコロの目の合計数だけ移動させます。 ●斧の絵がでたら 2つのサイコロの目の合計数だけ穴をあけます。釣竿のとがった方でグサッと穴をあけてください。 ●魚の絵がでたら 2つのサイコロの目の合計回数数だけ釣りができます。釣り糸の先には磁石がついており、すでにあいている穴から釣り糸をたらし、魚にみたてた金属球を釣ります。 ●?がでたら 行動を自分で選択できます。行動の回数は2つのサイコロの目の合計数分ですが、複数の行動を組み合わせることもできます。 たくさん魚を釣り上げましょう。 【小さな子どもには】 白サイコロのみを使い、出た目の数だけ穴をあけ釣りをするという簡単なルール 【もっと難しくても】 氷チップと溶解チップを使ったもっと複雑なルール にすることもできます。 付属の紙を使い切ったあとはお手持ちのA4の紙をご利用ください。




  • ボードゲーム ザーガランド
  • 価格:3675円
    ファミリーゲーム■ボードゲーム 箱寸法:27×37×3.5cm ゲームボード(36×53cm)1枚 課題カード13枚 立ち木(裏に円板カードをはめる)13本 コマ6ヶ サイコロ2ヶ 日本語説明書付 ********************************************** 原題 ■ Sagaland 別題 ■ 作者 ■ Alex Randolph & Michel Matschoss 年齢 ■ 6才〜 人数 ■ 2〜6人 時間 ■ 30〜60分 発売 ■ Ravensburger/ラベンスバーガー 一言 ■ 不思議な品々を探し当て王のもとへ急ぎます ********************************************** 課題カードと立ち木の裏にはめ込んだ円板カードの絵はそれぞれペアになっています。立ち木は森の中の木のマークの上に1本ずつ置き、課題カードは伏せて城の中庭に置き1枚めくります。これが最初に探す不思議な品です。 手番にはサイコロを2ヶ振り、好きな方の目の数だけ好きな方向にコマを進めます。立ち木のあるマスにちょうど止まったらその木の裏を見ることができます。 何箇所かの立ち木の裏を見るうち、カードに指示された品をみつけたら城へ向かい、鍵のマスにちょうどとまったらその立ち木を宣言し、合っていればカードがもらえます。はずれていたら村へ帰されます。 途中、他のコマが置かれているマスにちょうど止まったら、先に止まっていたコマは村に帰されてしまいます。ですから、目的の品を見つけたからといって一目散に城へ向かうと、他の人にそれを見破られ、村へ帰される、あるいは先に城へ向かわれてしまうといったことが起こってしまいますのでご注意を。 最初に3枚のカードを獲得した人が勝ちです。




  • ボードゲーム チャオチャオ
  • 価格:2625円
    ファミリーゲーム■ボードゲーム 箱寸法:14.7×14.7×4cm 橋1ヶ ゴール階段1ヶ コマ4色各7ヶ 秘密のサイコロ1ヶ 日本語説明書付 ********************************************** 原題 ■ Ciao Ciao 別題 ■ チャオチャオ! 作者 ■ Alex Randolph/アレックスランドルフ 年齢 ■ 10才〜 人数 ■ 2〜4人 時間 ■ 発売 ■ Drei Magier/ドライマギア 一言 ■ 上手にうそをつきましょう ********************************************** 橋と階段をセットします。各プレーヤーは7個のコマを取り、そのうち1個を橋のスタート地点に置きます。 手番になったら筒に入ったサイコロを振り、出た目の数を宣言しコマを進めます。ただし、サイコロは筒に入っており、出た目は他の人には見えませんので、実際のサイコロの目とは異なる数字を宣言してもかまいません。またサイコロには1〜4の目のほかに×が2面にかかれており、これは橋から落ちることを意味しますのでこの時は必ず嘘をつくことになります。 この時、他のプレーヤーは宣言された数字がサイコロの目と同じかどうか判断し、うそだと思ったら指摘し確認します。 【本当だった場合】 うそだと指摘したプレーヤーのコマが橋の下に落ちます。チャオチャオ! 【指摘どおりうそだった場合】 うそをついたプレーヤーのコマが橋の下に落ちます。チャオチャオ! 落ちたコマはもう使えません。新しいコマをスタート地点におきます。 誰かが3個のコマをゴール階段に置いたらゲーム終了で、その人が勝ちです。また、先に全員の手持ちのコマがなくなった場合もゲーム終了で、その場合はゴール階段にかかれたポイントの合計の大きい人が勝ちになります。ゴール階段のポイントは、後からゴールするほど高くなります。早くゴールするべきか、ゆっくりゴールするべきか、このあたりの駆け引きも楽しい要素です。




  • ボードゲーム ディズニーキャラパーティーゲームDX
  • 価格:1995円
    カードやチップを使って楽しさ倍増のボードゲーム! 登場キャラクター146種類以上! 対象年齢6才以上 2〜6人用




  • ボードゲーム ガイスター
  • 価格:3570円
    ファミリーゲーム■ボードゲーム 箱寸法:22.5×22.5×5cm ゲームボード(43×33cm) オバケコマ16ヶ マーカー赤・青各8本 日本語説明書付 ********************************************** 原題 ■ Geister 別題 ■ いいおばけとわるいおばけ 作者 ■ Alex Randolph 年齢 ■ 10才〜 人数 ■ 2人 時間 ■ 15分 発売 ■ Drei Magier/ドライマギア 一言 ■ 駆け引きが楽しい対戦ゲームです ********************************************** 背中に赤いマーカーのついたオバケコマ(わるいおばけ)4個と青いマーカーのついたオバケコマ(いいおばけ)4個を各自取り、相手にマーカーの色がわからないようボードの所定の位置にオバケコマを配置します。 手番には自分のオバケを1個選び、前後あるいは左右のマスに1マス分移動させます。 相手のオバケのいるマスに移動したら、そのオバケを捕まえたことになり、ゲーム盤から取り除きます。 次のうち、一つできれば勝ちで、その時点でゲーム終了です。 ●相手のいいおばけ(青いマーカー)を4個とも捕まえる。 ●自分のわるいおばけ(赤いマーカー)を4個とも相手に取らせる。 ●自分のいいおばけ(青いマーカー)1個が相手の陣の最終列にある→のマスからゲーム盤の外に出る。 そこにいるオバケははたしていいおばけかわるいおばけか?捕まえるべきか捕まえざるべきか? シンプルなルールですが、駆け引きが楽しいゲームです。




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